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第四十章 闪电互娱(1 / 1)

“不对,闪电互娱是个什么东西?雷电互娱我还知道,闪电又是哪个换皮公司?”

听到刘维说的这话,孙琳捂着脸,满脸的不可思议,无奈的解释道:

“人家不是个东西……”

孙琳明显哽咽了一下,才继续说道:

“人家不是换皮公司,闪电互娱是雷电互娱旗下的子公司。虽然这几年已经做不出什么好游戏,但是其旗下的《贪婪洞穴》可是斩获当年的最佳创意奖。”

刘维听到之后,更是满脸疑惑问道:“既然闪电互娱这么有名,为什么要骂我们?好像我们最近没招惹他们吧!”

“额……”孙琳停顿了一下,“这事情我也想不明白,要不您还是亲自出来看一眼吧。”

“嗯……可以。”

反正奖励也抽完了,任务也出来了,刘维也不打算呆在办公室里继续呆着。

正好看看闪电互娱是怎么一回事。

………………

微博上,闪电互娱主策划窦杰:

“《愤怒的大鸟》是一个毫无价值,毫无游戏趣味的垃圾游戏,通过玩家之间的攀比心来引诱消费,根本丧失了娱乐游戏,快乐游戏的核心理念。尤其是神鹰系统,更是进一步破坏了玩家的游戏体验……”

无聊至极!

这是刘维看完之后唯一的评论。

孙琳看着刘维直接靠在座椅上,小心翼翼的问道:“刘总,我们要怎么做?”

“什么怎么做?”刘维奇怪的问道。

孙琳指着屏幕上的评论,急道:“就是这个啊,人家都这么辱骂我们了,难道我们就这么忍着?”

“辱骂?没有啊,人家说的是实话啊!”刘维理所当然的说着,随后又满脸奇怪的看着孙琳问道,“你不会觉得《愤怒的大鸟》真的是个好游戏吧。”

孙琳:“……”

让孙琳凭心而论,这游戏肯定是个好游戏。

但是吃香实在过于难看,要是给《愤怒的大鸟》设定10块钱的买断价,把神鹰内购取消掉,再稍微扩展一下游戏内容,肯定是火爆世界的现象级游戏。

只是不知道为什么,好好一个游戏变成了现在的样子。

而且经过他的查询,《愤怒的大鸟》竟然只有100万的收入,况且被打上了益智游戏的标签,所有的盈利收入并不是当月就会全部解冻。

而是按照20%/月的程度解封。

也就是说,运气好也需要小半年才能受到所有的利润,这其中一旦退款金额超过了未解冻的金额,那公司还要倒贴钱进去。

而自己和舍友四人就有三万出头的工资,再加上这房租和张丽这个老员工的工资………

刘总这是在用爱发电啊!

这种用爱发电的人自己不大力支持,就这样看着好嘛?

所以他在看见闪光互娱评论的时候,第一时间便冲过来告诉刘维。

但是真没想到刘总竟然是这种反应。

难道刘总是对此毫不在乎嘛?

不!

孙琳看了一眼刘维的脸。

绝对不是这样的。

刘总虽然平时看起来跟个街溜子一样,但是一谈到游戏,刘总整个人就转变了,仿佛从那个‘干啥都咳嗽’的街溜子变成了一个智珠在握,悲天人悯,对国产游戏哀其不幸,怒其不争的圣人一般。

刘总之所以不说,是因为刘总把所有的苦都自己咽着,牺牲自己,保护游戏。

自己身为刘总最为器重的男下属,一点要为刘总解围。

孙琳看了一眼刘维,点了点头,说道:“我明白了,您放心吧!这件事我一定会处理好的。”

刘维点了点头,满意的看着离去的孙琳。

看,花大钱就一定会有好收获。

跟闪电互娱吵来吵去一点意义都没有,这种浪费时间的事完全没必要。

吵赢了没好处,吵输了一肚子气。

不值得!!

自己又不出新游戏,老老实实休息不是更香嘛?

刘维满是放心的走了回去。

团队交给孙琳,自己很放心!

正好系统任务出来了,该思考一下下一个游戏了。

…………

雷霆互娱总部,卫永国带着眼睛,头顶微微有些反光,眯着眼盯着屏幕。

时不时刷新一下网页。

窦杰拘谨的坐在一旁的沙发上,满头大汗,却不敢大口呼吸。

“奇了怪了?怎么这次网讯反而开始装死了呢?”

卫永国点了一根烟,深深的吸了一口。

窦杰讪笑道:“可能是网讯知道我们的能量,也知道自己的游戏做的的确不好,所以没有说话。”

卫永国呼出一个眼圈,似笑非笑的盯着窦杰。

窦杰顿时感觉周围的空气都凝固了,喉结不断的上下抖动着。

“呵!”看着濒临崩溃的窦杰,卫永国哧笑一声,“你呀,哪都好,就是脑子不好。”

“那可是网讯,刚出道就创造两个业内神话的游戏公司,你……”

卫永国说道一半,看着依然战战兢兢的窦杰,忍不住摇了摇头。

“行了,你走吧,记住从今天起闲着没事就在微博上挑衅一下。”

窦杰如释重负的松了一口气,一边应承着一边退了出去。

出门走了许久,窦杰仔细观察了一下周围,才用袖子擦了擦脸上的汗,低声淬了一口‘什么东西’便匆匆离开了。

办公室里,卫永国闭眼撑头在办公桌上,眉头微微皱起。

过了好一会儿,他才深吸一口气,揉了揉鼻梁。

“果然是个聪明人,这种方式根本没有办法蹭到热度。”

《愤怒的大鸟》的爆火出圈,让业内无数游戏厂商瞬间眼红,也瞬间出现了无数的争相模仿者。

但是那些刚出头的换皮小公司瞬间被网络上批评的不知所踪。

别说销量,公司都直接冲没了。

《愤怒的大鸟》别看素材简单,ui简单,但是人家的核心点根本不是一般的小公司能模仿出来的。

真以为随便摆两块障碍物就是解密益智游戏了?

这都是要经过策划,程序和测试反复打磨才能做出来。

就连雷电互娱这种业内大厂,拥有近百个程序员和测试,做了整整半个月也才做出来30多关。

就这30关,还有着不少的bug没有解决。

一旦发布出去,肯定会面临无数的谴责。

但这跟雷电互娱无关,因为这是闪电互娱的新游戏《机械与魔法》

闪电互娱已经没有任何盈利作用了,只留下买断制的《贪婪洞穴》在那里强撑着,后续开发的《贪婪洞穴2》作为一款转型网游点卡的实验品。

结果口碑流水双双暴毙。

因此公司最终的决策是,放弃闪电互娱。

通过《贪婪洞穴》这个IP遗留下来的最后一批用户,吸最后一波金。

然后事情就跟闪电互娱没有任何关系了。

到时候,闪电互娱会直接解散,核心成员重组成新的工作室。

而,这计划的第一步。

便是蹭网讯的热度。

原成想靠着蹭热度给自己家的《机械与魔法》宣传一波。

没想到,网讯竟然不接招了。

“不过没关系,没有办法制造更大的热点,每天狂骂也是一种不错吸引热度的方式。”

热度这种东西不分对错,不分好坏,只在乎多少。

卫永国又点着一根烟,深深的吸了一口,看着窗外的阳光,明亮又温馨,嘴角微微上扬。

“网讯?一个刚成立一个多月的小厂,怎么能比得过我们这种十几年的老厂。”

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