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第五十六章 骑士不死于徒手的游戏版本(1 / 1)

当那宛如流星般的剑光划过虚空降临到怪物身上,凌易都会不自觉的发出惊叹。如此闪耀夺目,简直就像是真正的流星一样。所谓赏心悦目的战斗,指的就是这一幕吧,虽然主角仅仅只是一道剑光...

快到极致的剑光,不带丝毫犹豫的贯穿了怪物的身体,无情的抹去了它最后一丝血。

但是在这之前,这名使用剑技的玩家却很狼狈地躲过了六级的亚人型怪物挥下的粗犷手斧。如果被砍中,以现有的防御装备根本无法抵挡,换言之――重伤。

对此,凌易一如既往的冷处理,只是站在远处观望着。

出手相助?没有这个必要,那位玩家一定也明白自己将会面临何等险境,只要不是找死的笨蛋,在这之后一定不会轻易涉险了。也就是所谓的‘吃一垫长一智’。

但是他出手相救呢?猜测一下,这名玩家会认为即使遇到危险也有人相救,于是对危险的认识不够充分,最后导致死亡。

这算间接杀人吗?

这一连三次的成功闪避让怪物的动作出现了很大的破绽,那名玩家抓住这个破绽,施展出目前所掌握的最强剑技,如同水银泻地般的倾洒而去。

该剑技是细剑类型最基础的技能――单发突刺攻击‘直线’。正如其名,这个技能是将细剑摆在身体中心,之后以全身力量向前突刺而去的简易基本技。

虽然简单,但是速度却十分的快。

快得很不正常,这也是让凌易为之瞩目的原因。如果他没看错的话,这明显不是经由动作辅助系统,而是靠玩家自身的运动命令加速得来的。

就是说,这是个人技术的体现。

即使是以凌易那鹰隼般的眼力也无法捕捉刚才刺出的细剑剑身,见到的只有剑技特有的光效所划出的轨迹。

在光效不佳迷宫中,划破黑暗的纯白色光芒,很容易令人想起流星划落的那一幕。

这名玩家以连续回避加以剑技反击的方式,进行了三次攻防转换,以无伤的状态解决了迷宫中相当强力的武装兽人。

这是明显的防守反击战术。不过这名玩家的战斗方式却不适合这种战术,更准确的说,细剑类型的技能不适合这种战术。

凌易把这些都看在眼里,心里想了些什么只有他自己才知道。

而这名玩家虽然解决了兽人,但是这场战斗耗费的心力足够令人睡上整整一天。

她将用致命一击刺入兽人胸口正中的细剑拔出,只见怪兽仰倒并四散开来,就像是被没有实体的多边形碎片似的,然后直接靠着墙壁坐下,不断喘着粗气。

与其说瘦弱,倒不如说小巧的身形。上身装备是暗红色的皮制束腰上衣和套在胸部的护甲,下身则是贴身的皮短裤和过膝长靴。一件带有帽子的羽制斗篷盖着头部直到腰际,正因如此无法看到其面貌。

如果放在奇幻小说里,这是标准的冒险者打扮。

而且还是专为女姓设计的....好吧,这是凌易的个人看法。

世界第一个虚拟游戏――刀剑神域正式开始运营已经过了一个月。按照一般大型网络游戏的平均升级速度,此时应该有等级达到上限的rmb玩家出现了,世界地图也应该从这一侧探到了另一侧。

不过,在刀剑神域之中,现在的最高等级也只有二十级――当然,这是凌易现在的等级,因为他不认为有谁的等级能超过他。

而游戏的等级上限究竟是多少谁也不清楚。作为游戏舞台的艾因格朗特也是,探开的地域也只有全部区域的百分之几而已。

这也是没办法的,如今的刀剑神域虽然是游戏,但已经脱离一般游戏的概念,某种意义上说是牢狱也未尝不可,自行登出无法实现,如果虚拟体死亡,玩家在现实中的身体也会死亡。

在这种状况下,要潜入充满危险至极的怪兽以及陷阱的迷宫中的玩家几乎没有。

而且经由茅场晶彦之手,玩家与虚拟体的姓别强行统一化的这个世界中,女姓玩家可以说是少之又少。即使经过了一个月,凌易也没见过多少玩家出现在迷宫里。

就目前来说,在这个巨大的迷宫――第一层迷宫区内,凌易所见过的女姓玩家仅有两三次,而且她们几乎都是大型团队的成员。

这只能说明一点,即使过了一个月,无法认清现实的依然大有人在。

相比起来,眼前这个玩家的‘作死之举’倒是显得更新颖一点。为什么这么说呢?因为凌易已经不是第一次见到这个人了,吃喝都在迷宫区也就罢了,只要还能战斗就绝对不离开,这样的态度说是积极攻略也太违和了吧。

“变相自杀吗?未尝不是一个好注意,至少在认清死亡恐惧之时,不会给你多余的后悔时间,因为那时你已经死了。”看完战斗的全过程之后,凌易也准备离开迷宫区了,在路过那名玩家的面前时,他如同自语般的说道。

声音不大不小,在这死寂的环境下显得异常清晰。

就算累得不行,那名玩家想必也能听得很清楚,但是凌易却没有理会那名玩家的反应,径直离开了迷宫区,他还要返回街区修理装备和处理战利品。

当凌易走后,那名玩家怔怔的望着他的背影,许久后慢慢爬起来继续进行着‘自杀姓’的战斗,不过她的剑似乎比刚才更快了。

就像在发泄心里囤积的情绪一样。

浮游城艾因葛朗特由于是越往上越细构造,所以想当然处于最下部的第一层是最为广阔的。几乎正圆形的楼层直径近乎有十公里,面积可达八十平方公里。要加上个参考的话,居住了三十多万人的琦玉县川越市的面积有一百一十平方公里。

由于地域十分广阔,所以第一层的地形种类也是十分多样。

最南端,是个被城墙所包围的直径一公里的半圆形的初始之城镇。街道周围是一片广袤的草原区域,那里是新手玩家们的练级区,主要是野猪或者野狼的动物型,还有蠕虫、甲壳虫、黄蜂一类的昆虫型。

危险度比较低,凌易前五级的时候,是这片草原的常客。

向西北方向前进,穿过草原就是一片深邃的森林。在这之后,东北方向是湖沼地带,穿过湖沼,前方便是山谷以及遗迹地域,不同的地区都栖息着相对应的怪兽群等待着玩家的到来。

最后第一层的最北端,耸立着一直径三百米、高百米的巨塔――第一层的迷宫区。

第一层各个区域都有中小规模的街区以及村落散布。除了初始之城镇以外,最大的街区,就是坐落于离迷宫区最近的山谷中的托尔巴纳。

最早一名玩家抵达这里,是在刀剑神域正式开服的第三周过后。

那时死亡者的总数,已经达到了一千八百人。

从托尔巴纳的北门进入街区,凌易先是找了一家武器修理店,把身上损坏的装备委托给店主修理,虽然他对装备的需求很低,不过基本耐久度还是很重要的。

在这里不得不说一件事。之前也说过,因为系统的关系,凌易即便在虚拟游戏世界也能使用上次试炼得来的收获,也就是那些从死去的剧**物身上复制来的技能。

其中的【气息遮断a+】让凌易成为了玩家们口中谈论的‘都市传说’,而剩下的技能则不像【气息遮断a+】这么简单,尤其是月灵髓液。

这是实物的魔术礼装,至少得有水银才行。

总而言之,凌易目前还不敢肯定艾因格朗特有没有水银。

而螺湮城教本就更不用说了,早就移植到现实中的身体里了,无论是想取出来还是以虚拟形式重现都不太可能,不然凌易在封测时期也不会面临身体机能大幅度降低的困境。

倒是那些术式,凌易倒是想试验一下,但奈何办不到。

原因是,有些术式需要血液的媒介或是动物内脏什么的,游戏世界里哪来的鲜血啊,就算被砍了也只会冒出一串伤害罢了。

巧妇难为无米之炊,凌易稍微理解这句话的含义了。

剩下的只有一个技能,那是与【气息遮断a+】差不多的技能――【骑士不死于徒手】。

在型月世界的设定里,【骑士不死于徒手】的效果主要有两个,一个是夺取高于d级的宝具支配权,另一个则是令任何低于d级的武器升华为d级宝具,并掌握其支配权。

这是凌易曾经的从者,berserker之兰斯洛特的宝具之一。凭借这个无形的宝具,他几乎令吉尔伽美什一度陷入苦战,连拿手宝具王之财宝都被克制,无论怎么增加数量都突破不了兰斯洛特那举世无双的武艺。

而每次兰斯洛特用双手接住了吉尔伽美什的宝具,双方的立场就会瞬间发生变化。

由此可见,【骑士不死于徒手】这项技能般的宝具给他带来了多大帮助。

但是在刀剑神域的游戏时间里,并没有宝具的存在。因此,凌易虽然心里有点可惜,却也只好把注意力放在了那些游戏装备上。

谁能想象,一把新手用的普通铁剑,在凌易手上却有着断刚之利。

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